local L = ElvUI[1].Libs.ACL:NewLocale("ElvUI", "zhCN")

L["About"] = "关于"
L["About/Help"] = "关于/帮助"
L["Absorbs"] = "吸收"
L["Absorbs Prediction"] = "吸收预测"
L["Absorb StatusBar Texture"] = "吸收状态条材质"
L["Display LFG Icons in chat."] = "在小队聊天中显示随机队列图标"
L["Displays all incoming heals"] = "显示所有传入的治疗量"
L["Displays an icon near your Guild Master in chat.\n\n|cffFF0000Note:|r Some messages in chat history may disappear on login."] = "在聊天中在您的公会会长附近显示一个图标。\n\n|cffFF0000注意：|r 聊天记录中的某些消息可能会在登录时消失。"
L["Displays only incoming heals from other units"] = "仅显示来自其他单位的治疗"
L["Displays only personal incoming heals"] = "仅显示个人传入治疗"
L["Displays the amount of absorbs"] = "显示吸收量"
L["Donators"] = "捐赠者"
L["ELVUI_PZ_CREDITS"] = "我想指出以下人员通过测试、编码和其他东西帮助我创建这个插件。"
L["ELVUI_PZ_DONORS_TITLE"] = "感谢这些了不起的人通过捐款支持我的工作："
L["FAQ_DESC"] = "本节包含一些关于 ElvUI 和 Project Zidras 的问题。"
L["FAQ_Elv_1"] = "|cff30ee30Q：在哪里可以获得 ElvUI 支持？|r\n|cff9482c9A：|r 最好的方法是 ElvUI - Backport discord - https://discord.gg/UXSc7nt\n要报告错误，您可以使用问题 跟踪器位于 https://github.com/ElvUI-WotLK/ElvUI/issues。\n应选择英语，但是，如果您是俄语，强烈建议您（也）用俄语编写以更好地传达 您给我们的俄罗斯开发人员的消息。"
L["FAQ_Elv_2"] = "|cff30ee30Q: 我需要有很好的英语才能这样做吗？|r\n|cff9482c9A:|r 应该选择英语，因为每个说英语的人都可以阅读。\n这并不意味着它是 那里使用的唯一语言。 \n只要你能遵循一些简单的常识规则，比如在主题标题中说明所说的语言，每个人都会同意你用你的母语发帖。\n请记住，你仍然可能会得到英语作为答案 接听您电话的人可能不会说您的语言。"
L["FAQ_Elv_3"] = "|cff30ee30Q: 我需要提供哪些信息才能报告错误？|r\n|cff9482c9A:|r 首先，您需要确保错误确实来自 ElvUI。\n为此，您需要 禁用除 ElvUI 和 ElvUI_OptionsUI 之外的所有其他插件。\n您可以通过键入 \"/luaerror on\"（不带引号）来执行此操作。\n如果错误没有消失，那么您应该向我们发送错误报告。\n在报告中 ，您需要提供 ElvUI 版本（\"latest\" 不是有效的版本号），错误文本，可以截图。\n您提供的有关如何重现错误的信息越多，速度越快 是为了可能把它修好。"
L["FAQ_Elv_4"] = "|cff30ee30Q: 为什么有些选项在使用相同配置文件时没有应用到其他字符上？|r\n|cff9482c9A:|r ElvUI 有三种选项。首先（配置文件）存储在您的 配置文件，第二个（私有）以字符为基础存储，第三个（全局）应用于所有字符，而不管使用的配置文件如何。\n在这种情况下，您很可能遇到了第二类选项，即私有的，这些选项基于每个 特点。"
L["FAQ_Elv_5"] = "|cff30ee30Q: ElvUI 斜线（聊天）命令是什么？|r\n|cff9482c9A:|r ElvUI 有很多不同的聊天命令用于不同的目的。它们是：\n/ec 或/elvui - 打开配置窗口\n/bgstats - 如果你在战场上并关闭那些，则显示战场特定的数据文本\n/hellokitty - 想要粉红色的卡哇伊用户界面？我们满足你！\n/harlemshake - 需要摇一摇吗？就做它！\n/luaerror - 在测试模式下加载您的 UI，该模式旨在制作正确的错误报告（请参阅 Q #3）\n/egrid - 在切换锚点模式下设置网格的大小\n/moveui - 允许移动东西\n/resetui - 重置整个用户界面"
L["FAQ_pz_1"] = "|cff30ee30Q: 如果在 Project Zidras 中遇到错误，我该怎么办？|r\n|cff9482c9A:|r 与 ElvUI 几乎相同（请参阅其常见问题部分），但您还必须在以下位置提供 PZ 插件版本：https://github.com/Zidras/ElvUI_ProjectZidras/issues。"
L["FAQ_pz_2"] = "|cff30ee30Q: Project Zidras 是否与 ElvUI 具有相同的语言政策？|r\n|cff9482c9A:|r 是的，英语应是唯一选择的语言。"
L["FAQ_pz_3"] = "|cff30ee30Q: 为什么下载页面的布局截图和我在游戏中看到的不一样？|r\n|cff9482c9A:|r 因为我忘记更新了。"
L["FAQ_pz_4"] = "|cff30ee30Q: 为什么我在聊天中看到某些人的名字附近有一些奇怪的图标？|r\n|cff9482c9A:|r 这些图标由 PZ 提供，并且与我想以任何方式突出显示的人相关联。\n例如：|TInterface\\AddOns\\ElvUI_ProjectZidras\\Media\\Textures\\Chat\\Chat_ZidrasLogo:20:20|t 是 Project Zidras 开发团队的主要图标。"
L["FAQ_pz_5"] = "|cff30ee30Q: 我如何与您取得联系？|r\n|cff9482c9A:|r 在我的 Discord 服务器中有专门的支持渠道：https://discord.gg/CyVWDWS。"
L["GitHub Link / Report Errors"] = "GitHub 链接 / 报告错误"
L["Group Units"] = "群体单位"
L["Guild Master Icon"] = "公会大师图标"
L["HD-Client"] = "|cffFF0000警告：|r 这需要 HD 客户端按预期工作。"
L["HD-Nameplates"] = true
L["HD-Nameplates_DESC"] = "将 ElvUI castbars 应用于所有单位的默认暴雪铭牌 castbars 和缓存的 GUID 铭牌。"
L["Heal Absorbs"] = "治疗吸收盾"
L["Individual Units"] = "个体单位"
L["LINK_DESC"] = "以下链接会将您引导至各个站点上的 Project Zidras 页面。"
L["Links"] = "超链接"
L["Max Overflow is set to zero. Absorb Overflows will be hidden when using Overflow style.\nIf used together Max Overflow at zero and Overflow mode will act like Normal mode without the ending sliver of overflow."] = "最大溢出设置为零。 使用溢出样式时，吸收溢出将被隐藏。\n如果将最大溢出为零和溢出模式一起使用，将像正常模式一样运行，没有溢出的结束条带。"
L["Modules"] = "模块"
L["Normal"] = "正常形态"
L["Options for customizing unit frames. Please don't change these setting when ElvUI's testing frames for bosses and arena teams are shown. That will make them invisible until retoggling."] = "自定义单位框架的选项。 请不要在显示 ElvUI 的 Boss 和竞技场团队测试框架时更改这些设置。 这将使它们不可见，直到重新切换。"
L["Over Absorbs"] = "过量吸收"
L["Over Heal Absorbs"] = "过量治疗吸收"
L["Overflow"] = "溢出"
L["Party"] = "小队"
L["Plugin for |cff1784d1ElvUI|r by Zidras."] = "插件 |cff1784d1ElvUI|r 由 Zidras 提供。"
L["PZ_DESC"] = "|cff00BFFFProject Zidras|r 是 ElvUI 的扩展。 它增加了：\n- 对铭牌进行了大量改进，专门针对 HD 客户端\n- 聊天：添加了组角色和 GM 图标\n- Unitframes：添加了吸收预测栏； 添加角色图标\n-（更多内容......）\n\n|cff3cbf27注意：|r 基于零售 Shadow & Light 的插件结构。"
L["PZ_LOGIN_MSG"] = "%s version %s%s|r for %sElvUI|r has loaded." -- Needs translation
L["Raid"] = "25人团队框架"
L["Reversed"] = "反转"
L["Stacked"] = "堆叠"
L["Show a prediction bar with all absorbs on the unitframe. Also displays a slightly different colored bar for heal absorbing shields"] = "在单位框架上显示一个包含所有吸收的预测条。还显示一个颜色略有不同的治疗吸收盾的条"
L["Submodules and Coding:"] = "子模块和编码："
L["Target"] = "目标"
L["You are using Overflow with Max Overflow at zero."] = "你使用的是最大溢出量为零的溢出量。"
L["Wrapped"] = "包裹"